HGUC 1/144 Ξガンダム 合わせ目消し編
さて、前回に引き続き『HGUC 1/144 Ξガンダム』を製作していきます。
今回は「合わせ目消し」や「FACEマスクの加工」に挑戦していきます。
主な合わせ目処理箇所は以下の通りです。
・HEADパーツのひさし部分
・ショルダー部分
・スタビライザー
・前腕部
・腰
上記のうち、前腕部や腰の部分には段落ちモールド処理されていました。
そのため全体的に合わせ目が目立たないキットでした。
合わせ目が気になる方は、合わせ目消しに挑戦しても良いかもしれません。
合わせ目を確認しよう!
HEAD
はい、こちらが頭部パーツの合わせ目ポイントです。
ひさし部分の中央に合わせ目が出来ています。
実際に組んでみると赤いアンテナ部分で合わせ目を覆っているので目立ちません。
合わせ目処理の手順として以下の工程で合わせ目処理を検討しています。
ショルダーパーツ
HGUC 1/144 Ξガンダムボディパーツ上から見た図です。
ショルダー部分に合わせ目があります。
ショルダーアーマーのパーツ構成です。
オレンジ色のバインダー部分の軸を両面からカットする事で、問題なく「後ハメ加工」ができました。
スタビライザー
可動域良好なスタビライザーです。
スタビライザーの中央に最中割りの合わせ目があります。
シンプルに接着剤で接着することで合わせ目処理ができます。
前腕部
前腕部のパーツです。
前腕部に目立つ合わせ目がありますが、段落ちモールド化されています。
前腕部は内部フレームを塗り分ける必要がないので、赤丸の箇所を接着することで合わせ目処理加工ができます。
FACEマスクの加工
『Ξ(クスィー)ガンダム』のマスク部分にスリットを追加しました。
製作方法は、これから3体機以上製作する予定の『コアガンダム』のファイスパーツを活用しました。
コアガンダムのフェイスパーツをヤスリで厚みを減らし、赤い口のパーツがハマるように削ることで取り付けることができました。
接着剤も不要なのでお手軽に改造できます。
ちなみに通常のマスクパーツも手元に残っているので、付け替えて遊ぶことができます。
『Ξ(クスィー)ガンダム』まとめ
それでは今回の投稿は以上となります。『HGUCΞ(クスィー)ガンダム』の合わせ目加工のレビューでした。
総じて合わせ目が目立ちにくいキットになっているので、合わせ目処理が必要か否かは好みが分かれるところだと思います。
次回、塗装に向けて表面処理やニガテなスジボリの追加などを行っていきます。
また、次回もよろしくお願いします。
コメント